全力以赴打造下一代掌机

Valve近日透露,公司正全力以赴开发Steam Deck 2,同时也在积极推进Steam Machine、Steam手柄和Steam画框等硬件的上市工作。

去年11月,当Valve宣布这三款新硬件设备时,我们曾询问Valve程序员Pierre-Loup Griffais关于Steam Deck 2的进展。他当时表示,Valve正在确保性能提升足够显著,使其有资格成为一款独立的换代产品。

五年磨一剑的硬件传承

如今五个月过去,随着Valve确认了Steam手柄的发售日期和价格,我们再次向Griffais询问Steam Deck 2的最新情况。

他回应道:我们正在全力以赴开发中。很明显,纵观我们这些年的硬件项目,从最初的Steam手柄和Steam Machine,到Steam Deck,再到今年宣布和发售的所有产品,都能看到一条清晰的发展脉络。我们预计Steam Deck 2也将延续这一传统,当前的很多工作都是在为它积累经验。

性能提升是关键门槛

虽然Steam Deck 2还没有确切的发售时间表,但听起来Valve确实有意在某个时间点推出这款设备。而且,根据Griffais现在和去年的表态,性能将是Valve在实现Steam Deck 2之前必须解决的关键问题。

去年Griffais告诉我们:我们对在相同电池续航下获得20%、30%甚至50%的性能提升不感兴趣。我们想要的是比这更明显的代际跨越。因此我们一直在从芯片进步和架构改进的角度进行反向推导,我认为我们对下一代Steam Deck应该是什么样子已经有了很好的构想,但目前SoC(片上系统)领域还没有能够真正实现下一代性能的产品。

四年老将的力不从心

Steam Deck掌机于2022年2月推出,OLED型号则在2023年11月面世。如今Steam Deck已经四年多了,虽然有一长串经过验证可游玩的游戏,但在运行某些现代PC游戏时确实显得力不从心。事实上,2023年9月,Pierre-Loup Griffais告诉The Verge,下一代Steam Deck至少还要等上几年,这让一些玩家原本期待去年假期就能见到新版本。

希望Steam Deck 2在最终发布时能够改善电池续航这个老大难问题。正如IGN的Steam Deck评测所指出的,在运行Windows时电池续航是个大问题。即使在设备上运行原生SteamOS,我们也注意到电池续航仍然不太理想默认设置下的《战神》只需90分钟就能耗尽满电的Steam Deck。

硬件生态全面开花

与此同时,关于Steam手柄我们还有更多内容,包括我们的评测和完整的Valve专访。如果你正在寻找新的掌机,不妨查看我们关于最佳掌上游戏PC的指南。

从Valve的硬件布局来看,这家以软件见长的公司正在硬件领域持续发力。从Steam手柄的初试啼声,到Steam Deck的一鸣惊人,再到如今多线并进的硬件战略,Valve的硬件之路越走越宽。不过,如何在性能、续航和便携性之间找到最佳平衡点,仍然是Steam Deck 2需要解决的核心难题。